开发必读

1、首先务必详读本开发手册

没什么可说的,反复阅读本开发手册就对了,读了事半功倍,不读事倍功半,读了就会发现坑越来越少,不读就可能会给自己不断的挖坑。

2、其次务必详读本开发手册的"常见问题"章节

常见问题 章节集中列举了大家开发中经常遇到的共性问题,所以要习惯性的上这里来转一转,好处多多。

3、最后务必详读workerman官方手册

PHPCreeper是基于workerman开发的,所以有很多玩法都是继承自workerman,但是workerman要求开发者具备一定的开发功底,自然PHPCreeper也同样有这个要求,所以请务必详读 workerman 官方手册,这样会起到事半功倍的效果,而且也会避开很多不是坑的坑。

4、PHPCreeper只能运行在命令行

由于PHPCreeper是基于PHP-CLI模式运作的,所以重要的话说三遍:
只能从命令行启动运行!! 只能从命令行启动运行!! 只能从命令行启动运行!!

5、PHPCreeper暂不支持windows平台

其实原本是支持的,由于某种原因暂时未开放,后续会尽快考虑开放支持。

6、禁止使用exit、die、sleep等语句

业务执行exit、die语句会导致进程退出,并显示WORKER EXIT UNEXPECTED错误。 当然,进程退出了会立刻重启一个新的进程继续服务。如果需要返回,可以调用 return 语句。

7、业务代码里禁止死循环

业务代码里禁止死循环,否则会导致控制权无法交还给PHPCreeper,导致无法处理对端消息或业务阻塞。

8、修改代码后记得要重启

PHPCreeper是常驻内存的框架,修改代码后需要重启PHPCreeper才能看到最新代码的效果。

9、长连接应用必须加心跳

重要的话说三遍:长连接必须加心跳!!长连接必须加心跳!!长连接必须加心跳!!
长连接长时间不通讯肯定会被防火墙干掉而断开,如果不加心跳就等着老板KO你吧。

10、避免类和常量的重复定义

由于PHPCreeper会缓存编译后的PHP文件,所以要避免多次require/include相同的类或者常量的定义文件。建议使用 require_once/include_once 加载文件。

11、关于类方法以及属性操作

wokerman中的Worker类有很多可定制的属性都可以直接操,如:$worker->name = 'taskWorker',但是在PHPCreeper中我们不推荐直接操作属性,要求一律通过暴露的公共方法来操作,比如上述操作的对应方案是:$worker->setName('taskWorker'),具体可供操作的类公共方法详见手册类接口小节。

12、严格区分主进程和子进程

[!WARNING|style:callout|label:禁止在主进程中初始化 mysql、redis、memcache 等连接资源|iconVisibility:default|labelVisibility:default|className:block-warning] 因为主进程初始化的连接可能会被子进程自动继承(尤其是使用单例的时候),所有进程都持有同一个连接,服务端通过这个连接返回的数据在多个进程上都可读,会导致数据错乱。同样的,如果任何一个进程关闭连接(例如daemon模式运行时主进程会退出导致连接关闭),都导致所有子进程的连接都被一起关闭,并发生不可预知的错误,例如mysql gone away 错误。推荐在 onXXXStart 回调里面初始化连接资源。

务必注意代码是运行在主进程还是子进程,一般写在PHPCreeper::start()之前运行的代码隶属主进程, 写在onXXX回调里运行的代码隶属子进程。另外写在PHPCreeper::start()后面的代码永远都不会被执行。

举个栗子:

//自动加载
require_once '/path/to/vendor/autoload.php';

//引入内核引擎
use PHPCreeper\Kernel\PHPCreeper;  

//引入生产器
use PHPCreeper\Producer;

//运行在主进程
$worker = new Producer();

//赋值过程运行在主进程
$worker->onProducerStart = function($worker){
    //onXXX回调部分运行在子进程
};

//这行代码之后的任何代码永远都不会被执行
PHPCreeper::start();

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